Come è stato sviluppato il mondo delle app online negli ultimi due anni? Il mobile gaming sta diventando sempre più serio!

Dire che il mobile gaming apps non influenzerà l’industria del gioco d’azzardo online nei prossimi cinque anni sarebbe un enorme eufemismo. Anche se la maggior parte delle persone probabilmente trova l’idea di giocare a giochi d’azzardo con soldi veri su un dispositivo mobile, la verità è che è esattamente dove si stanno muovendo sia gli operatori del gioco d’azzardo che il mercato in generale.

L’unico motivo per cui il gioco d’azzardo mobile non era popolare qualche anno fa era perché la tecnologia non esisteva.

  1. Tuttavia, ora che Apple ha portato con sé gli Smart phone come l’iPhone e perforare il punto cruciale del mercato commerciale, avere uno smart phone con grandi schermi tattili in grado di giocare con i videogiochi è la cosa standard.
  2. Infatti, Sony e Nintendo sono già preoccupati per la crescita e lo sviluppo tecnologico dei dispositivi mobili, visto che si stanno già avvicinando alla sostituzione delle piattaforme di mobile gaming come la PSP e la futura NGP (Sony’s Next Generator Platform).

In termini di dove vedo andare il gioco d’azzardo mobile, basta guardare al mercato attuale e agli operatori di casinò online per vedere che sta già decollando. Sia 32Red che All Slots Casino hanno sviluppato applicazioni per iPhone Casino per i giocatori.

Perché a molte persone piacciono gli iPhone per giocare d’azzardo sulla loro app?

Anche se non ci sono quasi più applicazioni per iPhone Casino disponibili, è solo una questione di tempo. A quanto pare Betfair e Ladbrokes stanno già pianificando altre due applicazioni per iPhone Gambling Apps da affiancare alle loro applicazioni per le scommesse sportive. Con un aumento del 40% del fatturato mobile nel 2009, l’applicazione per iPhone di Betfair porterà probabilmente ad un aumento di oltre il 70% del fatturato delle scommesse mobili nel 2011.

  1. È interessante notare che uno dei problemi dello sviluppo di un’applicazione mobile è che l’investimento necessario per lo sviluppo di specifici telefoni prodotti e software è un grosso rischio, dato che il prodotto potrebbe essere meno popolare nel giro di un anno.
  2. Ad esempio, il sistema
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